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女性对vr感兴趣吗?

返回列表 作者:    编辑:    来源: 浏览:- 发布日期:2019-02-18 10:10:26【

在vr圈里混了好几年,vr给我的印象还是“略显硬核”。去年10月,2018年世界vr产业大会在江西南昌开幕,电视台的直播里仍然听到了诸如“下面告诉大家什么是vr”的语句。顿时感叹:这么多年过去了,vr的普及仍然还是那么的差。

女性对vr感兴趣吗?

在这其中,我想到一个群体可能是大家一直都被忽视的,那就是女性用户。如此“高科技”,让人陌生的领域究竟怎样让女孩子们记住?现在的女孩子们真的知道vr吗?

近日,笔者采访了身边的几位女性朋友,她们或是一般的企业员工,又或是骨灰级的玩家,甚至是vr业界人士,让她们说说自己关于vr到底是怎么想、怎么看的。

“如果vr能够让我宅在家里体验百味人生,我想这个机会我一定不会错过”

我在一家温州的一家外贸公司工作。由于在厂区上班,所以整个人的生活作息相比于其他的一些同龄人来说还是更规律一些。我每天很享受夜晚的时间,刷刷豆瓣、看看书,这些都是从大学一直养成的习惯,这我整个人都十分放松。

第一次听到vr这个词,是在前几年刷豆瓣的时候。那条广播讲的大概是王菲复出演唱会的时候,在宣传中有一个噱头:这次复出演唱会将进行vr直播,说是vr直播点是靠近vip座位,能够让你体味到与天后面对面的感觉。然而在这位网友的反馈中除了对天后表演的不满以外,vr直播的马赛克画质及眩晕的体验也是让他吐槽了很久。

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其实说实话,一般的情况下,我看到这样的信息其实也就是扫一眼就过去,不会特别留意。但vr这个词汇还是第一次听,稍微有一点好奇。

再后来,其实我并没有怎么关注过这个领域,直到《头号玩家》的上映。

在刚上映的期间,整个豆瓣上都是关于这部电影的影评和讨论。毕竟是斯皮尔伯格导演的作品,我抽了个空也去看了看。在看之前,我在大脑中形成了一个关于vr的,很粗糙的概念,那就是一个将虚拟和现实能有效结合起来,用来欺骗眼睛和大脑的有趣把戏。

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不过在看完电影之后,我对vr有了新的认识。


《头号玩家》里的vr世界太过完美。整个世界都显得那么的真实,电影里的“绿洲”也十分让人向往。最重要的是,我认为《头号玩家》里的人物都可以完美的抛弃自己在现实生活中的样子,在虚拟的世界里活出自己。其实这就和现代的一些人一样,在朋友圈里永远是光鲜亮丽,在微博上也都是正能量,在豆瓣里的更多人是真实的,一些人在这里才可以说出自己想说的话。vr的世界大概也是如此吧。

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当然,这只是针对电影而说,实际上我从来没有体验过任何的一款vr设备。作为一个远离高科技的普通人,我对vr的印象只是通过这些电影等平时接收到的信息,在脑海中形成一个印象。但目前来看,这些信息更多的是局限于娱乐方面,相较于娱乐上,我会更期待在学习生活方面看到更多vr的身影,就像是《王牌特工》里面,专门用于远程的通讯。又或者是某个公司用vr来培训员工如何更真实的应对劫持人质及抢劫的情况等等。

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我认为对于女孩子们来讲,能够接触到vr的机会真的是不多。就拿我们的公司来讲,大家平时聊的更多的是一些热搜的话题,比如明星八卦的,又比如说是同事之间八卦的,只有在《头号玩家》上映的那段时间大家会讨论一下电影的剧情,说实在的,离产生真正去体验vr这个想法出现还有一定的距离。

但如果未来将成熟的vr技术用到类似与《模拟人生》这样的游戏里面,就这么宅在家里体验百味人生,我想这个样子的机会我一定不想错过。

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“虽然vr不是游戏生活的必需品,但是有了它绝对多了一抹别样的精彩。”

我从小就很喜欢游戏。和一些男孩子一样,关于小时候的记忆基本上就是《仙剑奇侠传》、《主题医院》这类的pc单机游戏,当然还有《模拟人生》和其他的一些武侠类的rpg作品。特别值得一提的是,当年我玩《模拟人生》的时候还是gamesir的mod作者,一代和三代全世界第一台空调都是我做的。

其实入主机坑的时间并不长,大概是在2014年的时候,才买了第一台ps4主机,但是现在的话基本上只玩主机了。2016年的时候,我首发购买了psvr,这也是我第一次接触vr设备和vr游戏。

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其实刚开始拿到psvr的时候,还是挺兴奋的。psvr的几个首发游戏都还是很酷炫的。不过,首发版的psvr线材真的是太复杂了,而且黑盒子不透hdr也很不方便,最重要的是玩了一段时间之后就会头晕,所以自己没怎么玩就收起来了。

在吃灰了接近3,4个月之后,终于出现了第一款让我感兴趣的psvr游戏,这就是《生化危机7》。

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在《生化危机7》里,我能真正的感受到敌人扑向我脸的感觉,甚至我还可以做出一些类似靠近门,扭头从缝里用角度观看门后有什么,以及将头探入冰箱之类的操作。这与我之前玩的恐怖游戏完全不同,确实也是通过这样的作品,让我感受到了vr游戏与传统游戏的不同。

当然,除了玩游戏,我还有个很大的“爱好”就是安利游戏。

一般我比较喜欢的游戏我都会安利给别人。当年玩《魔兽世界》的时候把一堆人忽悠去了台服;玩《剑三》的时候把整个官网论坛万花版忽悠到了《魔兽世界》。买了ps4之后也是一样。我在a9vg论坛上有两个长期更新的帖子,每次有打折活动的时候我都会更新一下,目前点击量大概已经有30w左右了。

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在某网站上撰写的psvr购买指南

在玩《生化危机7》的时候,我也把这款游戏安利给了身边的小伙伴。每次看到聚会时,都能看到同事和朋友们吓摔手柄。朋友们中最强记录来自于一个同事妹纸,她坚持了半小时,而最近来家里玩的一位朋友则面对漆黑的楼道心理斗争了五分钟还是投降了。

我觉得很多游戏都养在深闺人未知,很多素质优秀的游戏经常会被忽视,我希望更多的人去了解它们。其实vr也是如此。许多人不知道vr的存在,也没有玩过vr,既然有好的vr作品,还是希望身边的朋友能够去尝试一下。

除了《生化危机7》,前几个月发售的《宇宙机器人:搜救行动》也是我强烈安利的一款作品。游戏的环境、关卡设计的都很幽默。而且死亡惩罚很低,难度曲线也很容易上手。最重要的是,这款游戏并不是通过感官上的刺激来给你“快乐”,而是深入探讨vr人机交互的设计语言到底能够营造出怎样的可能性。我觉得这是它最了不起的地方。

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我真心觉得这款游戏很好玩,因为它给了我有生以来第一次的感觉,很多国外的朋友也是这么觉得。于是我就去贴吧、论坛去安利这款游戏,很多人也有了回应。甚至有一些玩家想玩这款游戏而产生了购买psvr的想法。看到这里我心里还是很开心的。

身边的朋友也是很喜欢这款游戏,有个健身的妹子为了这款游戏,三天里来我家蹭玩了两次。今年春节的时候,我也把这款游戏拿出来招待给来家里的客人。以前总觉得psvr有点凉凉,但最近的几款作品让我看到了新的未来,家里来客人的话,psvr肯定是第一个端出来招呼客人体验的玩具。

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不过说实话,身边的女性朋友玩游戏的人还是很少的。大家更多的是喜欢看电影、旅游、健身,即使是玩游戏也很少有那种硬核玩家,大家更喜欢的是那种可爱型的游戏,比如《宇宙机器人:搜救行动》就很受欢迎。但绝大多数的游戏并不是这样可爱的,所以推荐给妹子们玩还是有点难度。但是其实妹子们是很愿意尝试这种新鲜玩意的。觉得虽然目前vr还是一个不走寻常、有闲钱人玩的玩具,还无法替代常规的电视游戏,但我对未来的vr还是很有前景的。

我期待未来的vr设备能够提升分辨率,提供给玩家更加身临其境的感受,还有更多种更精确的输入方式。虽然vr不是游戏生活的必需品,但是有了它绝对多了一抹别样的精彩。不仅如此,妹子们关注的追剧、看vr电影、旅游健身等等方面其实在vr领域都有着很多的可能性。如果以后有更好的vr体验,我相信我还是会安利给其他人的。

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“对于一件事物来讲,可能男女都一样,就是一瞬间的心动和长时间的习惯,希望vr的未来也能有这些归宿。”

第一次接触vr是因为应聘,2015年毕业当时资本投资风口正是vr,相关vr产业的公司都在招兵买马,vr市场正在迅速扩大,人员需要巨大,正巧有做vr内容的公司向发我面试邀请,本着知己知彼的原则,我就下载一个vr视频app想了解一下。

第一次看到vr视频的那种心情现在还记得。“哦呀,原来视频还可以这样啊”。那时还没有《头号玩家》,最热门的vr游戏《beat saber》也没有出现,这让一直接受传统视频编导拍摄教育的我感觉十分震撼,非常好奇这是怎么做到的。这是前话,谁能想到之后做vr视频做到热情全无呢。

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后来,自己入职了vr相关企业,从事视频制作方面的工作,也经历了vr内容市场从2016年的热潮到2018年的寒冬。通过这几年的沉淀,多数的vr创作者们逐渐认清:大部分第一次接触的受众注意力只会放在大前方和侧方,除非有引导或专门的设计,否则大部分人都还是会选择相对安逸不转动的方式观看体验。而我对于vr产品的看法也在这几年有所改变。

起初,我以为vr一体机将会在未来替代智能手机,但现在看来这种想法有些太天真了。

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真以日常生活使用来说,现在的vr真的并非是一种好的沉浸方式,笨重的硬件、无聊的软件内容、长时间佩戴产生的不适、不流畅的交互反应,种种问题都显示:vr产品还需要时间的打磨。现在我只能在一些特定情况下会想起来使用,比如完全私密的视频只想自己一人戴上vr头盔观看,玩玩有趣的vr游戏,线上联机虚拟聊天一类的,所以vr对于我的平时日常生活真的只是锦上添花,并非必不可少。

当然,我个人认为vr游戏在游戏科技产品爱好者和商场消费娱乐上还是很有市场的。vr游戏带来的沉浸感和肢体活动带来的虚拟体验乐趣都是值得人回味,而且平均下来半小时左右体验时长也足以打发受众的碎片化时间。

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但vr游戏可能并不那么吸引我们女性用户。就拿我来说,我对购物这方面十分感兴趣。本来买买买是女生本能的一种爱好吧。有调查曾经说,现代社会的女性消费力远远是男性的7倍有余,但我目前还没有找到与vr购物领域相关的应用。不过使用ar/mr技术的一些小应用倒是到处都可以看到。比如佩戴耳环、佩戴眼镜、涂抹口红颜色、适配家装、淘宝buy+等等。

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我现在比较期待微软hololens是否会推出mr的相关应用。这样我们就可以使用mr眼镜更直观的看到我们所购买的衣服和鞋子,减少网购上身效果差退货的情况。这样的应用推出我一定第一时间把衣服试个遍、试个过瘾,又节省购物时间又省下脱下换上的麻烦还能美一美,光想想就挺好的。

作为业内人士,闲暇时我会畅想一下vr以后到底会发展成什么样。

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5g时代高带宽的到来,使互联网传输速度更加高速,也让业内对vr直播燃起希望,我认为vr直播在远程议会或必要人士需要亲临现场感觉是有一定应用的,但在展会演出直播方面我认为还差得很多。首先需要佩戴vr头盔观看,在现阶段的硬件清晰度和观看视角切换上是一方面弊端,再者普通直播对于细节的拍摄、推拉摇移的运镜、配合已经发展了百年的影视镜头切换语言和移动端的高清输出已经满足了绝大多数受众的需要。

事物的发展一定是人们主动接受主动搜索效仿才能高速去传播普及的,我们只有真喜欢上了才会肯花功夫在这上面,这个行业才会有市场。当时ar的滤镜应用很早就接触到了,但一直并没有多大感触,直到玩的阴阳师结合了ar画符召唤神式瞬间稀罕得不了,玩了好几遍。对于一件事物来讲,可能男女都一样,就是一瞬间的心动和长时间的习惯,希望vr的未来也能有这些归宿。

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